home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000652_owner-lightwave-l _Tue Aug 30 09:53:54 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id JAA24950; Tue, 30 Aug 1994 09:17:20 -0700
  3. Received: from teleport.com by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id JAA24931; Tue, 30 Aug 1994 09:17:12 -0700
  4. Received: from kelly.teleport.com (imedia@kelly.teleport.com [192.108.254.10]) by teleport.com (8.6.9/8.6.9) with SMTP id JAA24547; Tue, 30 Aug 1994 09:16:32 -0700
  5. Date: Tue, 30 Aug 1994 09:16:30 -0700 (PDT)
  6. From: Darren Metcalfe <imedia@teleport.com>
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. cc: lightwave-l@netcom.com
  9. Subject: Re: Trouble with Silver
  10. In-Reply-To: <199408301145.EAA00449@mail.netcom.com>
  11. Message-ID: <Pine.SUN.3.90.940830090602.7747A-100000@kelly.teleport.com>
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: bulk
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19. >    I have had the same difficulty with flat objects.  the relection map works
  20. >  best on obects that are rounded or spherical in nature.
  21.  
  22. If you think about it, this is the nature of reflective objects, a flat 
  23. mirror doesn't distort the what it reflects, a rounded chrome bumper 
  24. does.  And yes, as far as I can figure out, that's how it works in LW's 
  25. reflection mapping.
  26.  
  27. You might try combining those earlier techniques for JULIENNE'ing text, 
  28. then METAFORM the faces to give a very slight bulge, then your reflection 
  29. map will distort slightly and give a more "slippery silver (?)" look.
  30.  
  31. Also, put a point light(s) above and just slightly ahead of the object 
  32. for some nice specular hits.  Learned that a long time ago in Imagine, 
  33. well... 3 years is a lifetime in this game. ;)
  34.  
  35. HopeThatHelps,
  36. D.
  37. imedia@teleport.com